13. Chapter.013 噩梦模式 (第1/2页)
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易茗看到的东西比神恩修女更多一些。
毕竟她有两个屏幕,一个跟着周律,一个跟着余羡,足够展示事情的全貌了。
首先走到门口的是余羡。
易茗当时就觉得情况不对。
太暗了!
她记得自己玩的时候,整个城堡都是灯火通明的,即使有黑暗的角落,只要走过去也只会得到“前面区域很危险,我有不好的预感,还是不要过去吧!”
这样的提示。
这么明显的不对,余羡却好像全然没注意到似的。
余羡在门边的灯光处站住,兴高采烈的等周律向着自己走过来。
他却没有发现在灯光下,自己的影子正向着黑暗处拉长,当那影子碰触到黑暗的时候,影子本身变成了长长的触手,向着他卷了过去——
“——”小心!
那一瞬间,周律用没有舌头的嘴发出了警告。
他直接对着余羡扑了过去,用身体护住了对方,胸口也因此被触手击穿,倒在了地上。
“这游戏有那么难的吗?”
易茗见状难以置信的嘀咕道。
她昨晚明明一次就通关了的,根本就没遇到这样的麻烦。
老z提醒道:“你看弹幕!”
在临渊(余羡)直播间的弹幕中,有粉丝提出了类似的问题:
【奇怪,这里有开门杀的吗?】
【一定是临公子开门的姿势不正确!】
【这是噩梦模式啦!】
【噩梦模式不是必须通关才可以进入的吗?】
【只要图鉴够了就会开启。】
【哈哈,狗大户你也有今天!】
易茗在乱七八糟的弹幕中,很容易就抓住了关键词。
“噩梦模式?”
为玩家她当然知道,不少游戏有噩梦模式的设定,在原有关卡上提高敌人的数值或者对玩家增加限制以提高游戏难度,来增加玩家的游戏时间或者氪金程度。
看来《永夜之城》也有类似的设定。
易茗查了一下,发现序章的噩梦模式进入条件是:
使役数量100。
初始卡池中总共才一百零个使役可以抽,对于普通玩家来说,这明显属于后期任务了。
余羡却在一开始就几乎满图鉴了。
易茗了解到始末,心情和弹幕是一样的:
哈哈,狗大户你也有今天!!!(强调)
易茗心里暗爽,嘴里却还装模样的说道:“这个设计太不合理了!哪有氪金越多,游戏越难的做法的。”
“我怀疑,噩梦模式才是真实的世界。”
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